重视用户体验的工作状态帮助《王者荣耀》的成功

 分享个最近对我很有触动的事儿:十年前的腾讯,重视用户体验的工作状态是怎么来的?这种工作状态,如何帮助了《王者荣耀》的成功?


十年前,我刚做产品经理的时候,腾讯是我的leader推荐给我的重视体验、基于洞察用户做体验设计的标杆。

那会儿我的订阅中,“腾讯CDC”的blog,是每周必读。


最近正好认识了一位十几年前,在QQ秀的朋友。

才知道这个重视用户体验、关注用户的氛围是这么来的。


1、

那会儿在QQ秀,基本上所有的产品功能,一旦做出来,让用户来做可用性测试,都是必做的功课。

产品经理们基本上都会找到用户,观察用户怎么使用,之后问问用户觉得哪里有问题。


每年,用户研究部门,还会集中做一次对整体产品的走查。

找大量用户,完整的使用产品。

记录下用户怎么用的、哪里有问题。

这些,就会变成产品经理们后续要解决的问题,进入团队的工作计划。


那会儿在腾讯,流传着一个马化腾提出的工作方法——

叫做“10/100/1000”。

产品经理每个月要做10个用户的调查,关注100个用户博客,收集反馈1000条用户体验。


产品设计时,所有产品经理都要遵循的,也是“尼尔森体验10原则”。


大量工作都围绕着体验进行。

而对体验的定义,会来自于对用户的直接观察和直接沟通。

和用户在一起泡得久了。

量变引发质变,自然对体验有了判断。


2、

为啥产品经理们非这么做不可呢?

两个原因。


第一个,

那会儿QQ秀是有数据日报的。

有人每天发出主要的几十个数据,收入、活跃、换装等等。

并且给出数据与上个周期的对比。

任何异常,相关人都要第一时间给出原因和解决。


但是,

数据自己是不会告诉你原因的。

真正的原因,只会发生在用户心里。

足够了解用户,才可能快速找到原因。


第二个,

更可怕的是。

马化腾每天都在体验产品,他自己每天也在搜集各种各样的用户反馈和问题。

一旦他看到问题,通常第一时间就会发给业务线的负责人。

业务线的负责人,就会马上下发给相关的员工。


甭管这个员工在忙什么。

老板提出的问题,都得放下一切,最高优先级解决。

如果其他的项目也很紧、耽误不起,那只能自己加班。


所以,老板的需求,构成了对所有人不定时就会到来的惩罚。

这个惩罚只关于体验。

而老板对体验又盯得足够细。


那位腾讯的朋友说:

“反正老板每天都在看体验,谁知道他会看到什么嘛!”

在他们提需求的系统里。

关于“需求背景”直接就有一个选项,叫做“老板需求”。


那没办法,只能团队尽可能做足功课、在老板看到之前尽可能解决掉所有体验问题。

老板的要求,成为了所有人不得不重视的动力。


3、

后来,

重视用户反馈、凡事儿从用户身上找答案,帮助了腾讯不少产品的成功。

比如《王者荣耀》。


在王者荣耀刚做起来的时候,腾讯有另一款手游MOBA,好像叫《全民超神》。

那会儿,全民超神已经有了几千万日活。

王者荣耀才只有几百万。


数据差距太大,显然打不过。

王者荣耀团队,就在思考:我要不要做一些差异化?

怎么做呢?

全民超神的模式是5V5,一局要20分钟,上手门槛也高。

那王者荣耀可以做一个3V3,更简单、每局时间也更短,就会可能吸引那些轻度用户。


但是,3V3到底行不行,能不能带来数据增长。

他们也难以判断。

那就找用户求助。


于是,王者荣耀团队做了大量的用户调研。

调研后,发现有些结果和预想得不一样——

第一,

大量用户是清楚的知道什么是MOBA、和MOBA的玩点是什么的。

在用户心目中,5V5才是MOBA,3V3根本不是。


第二,

为什么3V3不是MOBA呢?

因为用户觉得,MOBA的核心玩点,在于战术配合和微操。

战术配合要想有趣,需要更高的复杂度,3V3的复杂度大大降低了。

就会失去玩点。


第三,

甚至于,用户们是能清晰的说出全民超神哪里做得不够好、不够MOBA的。

在战术复杂度和微操上,全民超神都有巨大的提升空间。

比如:

什么样的设计,能让微操更爽呢?

像后羿的那个大鸟,只能走直线,于是,被攻击的人只要距离远一点,有充足的时间走位、躲过去。

于是,对于技能发射者,越是能靠着自己的判断和操作,攻击成功远处的敌人,成就感就越强。

所以,这样的技能,就比自动追踪型的技能,更让人觉得微操有意思。


那好,

那还做啥3V3嘛。

既然知道了全民超神的问题,就完全可以做一款比他更好的MOBA出来。

后来,就是王者荣耀逆风翻盘的故事了。


4、

其实,这是每个成功实现了战略落地的企业,都走过的过程。

腾讯始终是做产品起家的。

甭管是通讯产品、还是工具产品、还是游戏。

体验,都是关键的成功要素。


那好,

怎么能牢牢把握住这个成功要素呢?

就需要所有人都重视,都有积累、都有方法。


而要实现人人重视,必须靠管理者自上而下的坚持要求。

而一旦氛围养成,团队有了积累。

这套方法,会帮助团队取得更大的成功。


所以,

基于业务和战略,找到关键成功要素。

通过管理者要求,使得团队行为发生改变,实现成功要素。

是大多数成功企业,都走过的历程。

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